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▼ 忍術 ▼ |
名称 |
対象 |
消費MP |
効果 |
がんやく |
味方/敵 |
6 |
HPを回復する |
りょうやく |
味方/敵 |
21 |
HPを回復する |
せんじやく |
味方/敵 |
15 |
毒・暗闇・混乱・眠り・マヒ・呪い状態を回復する |
きつけやく |
味方/敵 |
9 |
戦闘不能を回復する。HPの回復量は対象の体力×5 |
ぶんしん |
自分 |
6 |
分身を作り出し、物理攻撃を2回まで回避する |
かとん |
敵 |
7 |
炎属性のダメージを与える |
かえんじん |
敵全体 |
20 |
炎属性のダメージを与える |
すいとん |
敵 |
7 |
氷属性のダメージを与える |
ひょうとん |
敵全体 |
20 |
氷属性のダメージを与える |
らいげき |
敵 |
7 |
雷属性のダメージを与える |
らいじん |
敵全体 |
20 |
雷属性のダメージを与える |
ふうじん |
敵 |
7 |
飛び道具属性のダメージを与える |
どとん |
敵全体 |
20 |
無属性のダメージを与える。浮かんでいる敵には無効 |
ざんめいは |
敵 |
25 |
使用者の「最大HP-現在HP」分程度のダメージを与える |
にんさつ |
敵 |
30 |
即死させる |
せんこう |
敵 |
7 |
暗闇状態にする |
かげしばり |
味方/敵 |
5 |
マヒ状態にする |
けむりだま |
味方全体 |
10 |
バトルから逃げる |